Visualizzazione post con etichetta Voronoi. Mostra tutti i post
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venerdì 25 gennaio 2008

Ice Pavilion concept

Postiamo alcuni schizzi relativi al concept di un padiglione con funzione sala ristorante in località S.Apollonia, Ponte di Legno (BS).
L'idea consiste nel ricreare una forma dal design semplice ma aggressivo attraverso l utilizzo di un voronoi 2,5 D strutturale. La struttura, in acciaio e vetro, è costituita da due involucri che creano un'intercapedine necessaria all isolamento termico.I Software utilizzati sono rhinoceros 4 per la modellazione, cinema 4d per il rendering e photoshop per il postproduction.





venerdì 28 dicembre 2007

Voronoi Cells - Cristallo 3d

Incoraggiato dall'interesse verso questo tipo di ricerca, aggiungo il frutto di un nuovo studio sul Voronoi, questa volta in tre dimensioni.
Le celle sono state create in Rhinoceros attraverso il plugin "Pointset Reconstruction", e poi esportate in 3d studio, dove con l'utilizzo di un modificatore "shell" si è ultimata la modellazione, prima del rendering con V-Ray.

mercoledì 5 settembre 2007

Object-e architecture

Occupo questo spazio per segnalare questo blog object-e architecture (magari lo conoscete già) perché tratta gli stessi argomenti e offre spunti molto interessanti.

mercoledì 20 giugno 2007

Composizione 2: Contesto planivolumetrico

Pubblico qui il contesto planivolumetrico relativo al lavoro di composizione 2.
Il modello è stato realizzato con Rhinoceros 4 ed il render con 3d studio, motore Vray.
L'impaginazione è fatta con Photoshop per poter essere utilizzata anche come format per la realizzazione di un sito in flash, al quale sto lavorando.

venerdì 23 marzo 2007

Voronoi e architettura...

Un diagramma di Voronoi consiste in un partizionamento del piano in n poligoni derivati da n punti principali, dove ciascun poligono contenga uno solo degli n punti principali e dove ogni altro punto del poligono sia più vicino al punto principale del poligono che a tutti gli altri punti principali. Il perimetro di ciascun poligono è a metà strada tra due punti principali.


In questo esempio, utilizzando Rhino 4.0 ho realizzato una semplice struttura a 2.5 dimensioni basata su diagrammi di Voronoi. Mi piacerebbe riuscire a rendere questa procedura un rhinoscript, ma per ora non dispongo delle conoscenze sufficienti :)