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domenica 27 aprile 2008

GC + Rhino - Parametric Skyscraper

Postiamo il primo frutto del recente workshop su Generative Components; si tratta di un'idea di grattacielo realizzata con GC. Il concetto è quello di una rotazione incrementale all'aumentare dell'altezza. La struttura verticale,modellata in Rhinoceros è pensata per essere più consistente alla base e man mano più sottile verso l'alto.



venerdì 28 dicembre 2007

Voronoi Cells - Cristallo 3d

Incoraggiato dall'interesse verso questo tipo di ricerca, aggiungo il frutto di un nuovo studio sul Voronoi, questa volta in tre dimensioni.
Le celle sono state create in Rhinoceros attraverso il plugin "Pointset Reconstruction", e poi esportate in 3d studio, dove con l'utilizzo di un modificatore "shell" si è ultimata la modellazione, prima del rendering con V-Ray.

mercoledì 23 maggio 2007

Prime prove con il software Bentley Generative Components

La struttura che potete vedere è stata realizzata con l'utilizzo di Generative Components.
Il programma permette di creare una struttura per step, ed ogni step è controllato attraverso un sistema implicito di scripting gestibile attraverso il software, senza bisogno di conoscere particolari linguaggi (almeno,questo è ciò che mi è parso di capire...)

Per approfondire il discorso vi prego di visitare il nuovo blog su generative components

venerdì 23 marzo 2007

Voronoi e architettura...

Un diagramma di Voronoi consiste in un partizionamento del piano in n poligoni derivati da n punti principali, dove ciascun poligono contenga uno solo degli n punti principali e dove ogni altro punto del poligono sia più vicino al punto principale del poligono che a tutti gli altri punti principali. Il perimetro di ciascun poligono è a metà strada tra due punti principali.


In questo esempio, utilizzando Rhino 4.0 ho realizzato una semplice struttura a 2.5 dimensioni basata su diagrammi di Voronoi. Mi piacerebbe riuscire a rendere questa procedura un rhinoscript, ma per ora non dispongo delle conoscenze sufficienti :)